Günümüz dünyasında Bandai, her yaştan ve meslekten insanın dikkatini çeken, önemi giderek artan bir konudur. Bandai ortaya çıkışından bu yana tutkulu tartışmalara yol açtı ve sürekli bir çalışma ve araştırma akışı yarattı. Zamanla pek çok insanın günlük yaşamının merkezi bir unsuru haline geldi; onların düşünme, hareket etme ve çevrelerindeki dünyayla ilişki kurma biçimlerini etkiledi. Bu makalede, Bandai'in farklı yönlerini ve çağdaş toplum üzerindeki etkisini keşfederek, onun gerçek önemini anlamamızı sağlayacak geniş ve ayrıntılı bir vizyon sunacağız.
![]() | |
Tür | Yan kuruluş |
---|---|
Kuruluş | 5 Temmuz 1950 |
Genel merkezi | Tokyo, Japonya |
Önemli kişiler | Kazunori Ueno (Başkan ve CEO) |
Ürün | Oyuncaklar, plastik model kitleri, video oyunları, filmler, anime ve tokusatsu |
Sahibi | Bandai Namco Holdings |
Çalışan sayısı | 973 (2005) |
Web sitesi | www.bandai.co.jp |
Bandai Co., Ltd. (Japonca: 株式会社バンダイ, Kabushiki-gaisha Bandai), 1950 yılında kurulan Japonya merkezli bir oyuncak ve video oyun şirketidir. Bandai dünyanın üçüncü büyük oyuncak üreticisidir.[1] Şirketin merkezi Tokyo'nun Taitō semtinde yer almaktadır.[2]
Bandai aynı zamanda Godzilla, Ultraman, Kamen Rider, Super Sentai-serisi, Gundam gibi Japonya'nın popüler serilerinin isim haklarına sahiptir.
![]() | Japonya merkezli bir şirket ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |