Battlefield: Bad Company konusu zaman içinde ilgi uyandıran ve tartışmalara yol açan bir konudur. Yaşamlarımız üzerindeki etkisi, tarihsel önemi veya toplum üzerindeki etkisi nedeniyle Battlefield: Bad Company, üzerinde düşünülmesi ve incelenmesi gereken bir konu olmuştur. Bu yazıda Battlefield: Bad Company ile ilgili kökenlerinden bugünkü evrimine kadar farklı yönleri inceleyeceğiz. Farklı bağlamlardaki önemini ve kamuoyunun gündemine nasıl damgasını vurduğunu analiz edeceğiz. Ek olarak, Battlefield: Bad Company hakkındaki görüş ve algıları ve bunun çevremizdeki dünyayla ilişki biçimimizi nasıl şekillendirdiğini inceleyeceğiz. Multidisipliner bir yaklaşım kullanarak, Battlefield: Bad Company'in daha derin ve daha geniş bir şekilde anlaşılmasını sağlamak amacıyla bu büyüleyici ve çoğu zaman karmaşık konuya ışık tutmaya çalışacağız.
Battlefield: Bad Company | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | DICE ![]() |
Yayımcı | Electronic Arts |
Yapımcı | Digital Illusions CE |
Seri | Battlefield |
Motor | Frostbite Engine |
Platformlar | PlayStation 3, Xbox 360 |
Çıkış | AVR 23 Haziran 2008 KA 26 Haziran 2008 |
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Battlefield: Bad Company (kısaca BFBC), Electronic Arts firmasının, Battlefield serisi için hazırladığı video oyunudur. Oyun Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts firması tarafından 23 Haziran 2008'de Kuzey Amerika'da, 26 Haziran 2008'de ise Avrupa'da ve dünyanın geri kalanında piyasaya sürülmüştür. Yalnızca PlayStation 3 ve Xbox 360 için çıkmıştır. Oyun, günümüz savaşlarını konu edinmekte. Birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur.
Oyunun demosu 5 Haziran 2008'den itibaren Xbox 360 için Xbox Marketplace, PlayStation 3 içinse PlayStation Store'dan indirilme imkânı veriyor.
Battlefield: Bad Company, kendi çıkarları doğrultusunda hareket eden ve para uğruna hayatlarını riske atan bir grup askerin macerasını anlatmaktadır. Tamamen değiştirilebilir çevrelerde, binalardan araçlara kadar etrafınızda gördüğünüz her objeye ateş edebilir, gördüğünüz her şeyi yok edebilirsiniz. Savaş alanındaki objelere yaptığınız bu değişiklikler sayesinde yapabileceğiniz taktik hamlelerin sayısı sonsuz. Kendi savaş taktiğinizi yaratın ve mücadele verin. Karada, havada veya denizde onlarca silah, araç ve cihaz, savaş konulu birinci şahıs nişancı oyunlarındaki çatışma ortamını bir ileri seviyeye taşıyor.
Oyunumuzda bulunan binaların %90'ına hasar verilebiliyor. Nişancı tüfeği ile binaların köşelerine ateş edildiğinde dahi ateş edilen kısımlarda ufak hasarlar oluşuyor. Tanklarla binaların duvarları yıkılabiliyor. El bombası atarlarla binalarda delik açılabiliyor. Battlefield: Bad Company, etrafınızdaki her unsurla etkileşime girebildiğiniz dinamik çevrelere sahip. Haritada gördüğünüz hemen her şeyi yok edebiliyorsunuz. Haritalarda ilerlediğimiz yolu, kullandığımız taktikleri tamamen kendimiz seçebilmekteyiz. Oyunculara geniş özgürlük sunan bu haritalarda, bir duvarı patlatarak kendimize sniper pozisyonu yaratabiliyor, tankla bir binaya girebiliyoruz. Sürekli değişen çatışma alanı, oyuncuyu ve düşmanları doğaçlama hareket etmeye, sürekli yeni hamleler üretmeye zorluyor.
Bu oyunda diğer Battlefield oyunlarında olmayan yeni bir şey eklenmiştir. Önceki Battlefield oyunlarında tek oyunculu modda belirli bir senaryo yoktu ama Bad Company'de bu olasılık bulunmaktadır. Oyun, oyun içi gerçekleşen senaryolar üzerine kuruludur. Oyunu oynayan oyuncunun görevleri ve amaçları bulunmaktadır. Bu görev ve amaçları tamamlamak için mücadelemizi o yönde vermeliyiz. Yapacağımız görevler dışına çıkmamalı, aksi takdirde oynadığımız bölümü başarısızlıkla bitirebiliriz.
Battlefield 2 ve Battlefield: 2142'den de bilindiği gibi bu oyunda da küçük gruplar yani squadlar oluşturulabilinmekte. Ayrıca küçük gruplar yerine daha büyük gruplar vardır. Bu büyük gruplar takımlar içindeki mini takımlar gibidir. Küçük ve büyük gruplar takım oyununu kuvvetlendirmektedir.