Günümüz dünyasında Cave (şirket), çeşitli alan ve sektörlerde giderek artan ilgi gören bir konudur. Teknolojinin ve küreselleşmenin ilerlemesiyle birlikte Cave (şirket) tartışma ve analiz için bir buluşma noktası haline geldi. Etkisi ekonomiden siyasete, toplumdan kültüre kadar farklı alanlara uzanıyor. Bu makalede, Cave (şirket) konusunu derinlemesine inceleyeceğiz, çeşitli bağlamlardaki etkilerini ve yansımalarını analiz edeceğiz. Ortaya çıkışından günümüze kadar Cave (şirket), karar almada ve yaşadığımız dünyayı şekillendirmede belirleyici bir faktör olduğunu kanıtladı.
![]() Cave logosu | |
Cave'nin Tokyo'daki genel merkezi | |
Tip | Kabushiki gaisha |
---|---|
Menkul değer sembolü | TYO: 3760 |
Endüstri | Video oyunları |
Kuruluş | 15 Temmuz 1994 |
Genel merkezi | Tokyo, Japonya |
Önemli kişiler | Kenichi Takano (Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO) |
Alt kuruluş(lar) | Mini4WD Networks Co., Ltd. (%44,8) Declease ltd. (%9,2) |
Çalışan sayısı | 97 (2020) |
Web sitesi | www.cave.co.jp |
CAVE Interactive Co., Ltd. (Japonca: 株式会社ケイブ, romanize: Kabushiki gaisha Keibu), Japonya merkezli bir video oyunu şirketidir. Şirket, 1994 yılında eski Toaplan çalışanları tarafından kurulmuş olup özellikle shoot 'em up oyunları ile bilinmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Meguro semtinde yer almaktadır.
Guinness Dünya Rekorları'nda CAVE, Ekim 2010 itibarıyla 1995'ten bu yana bu türde 48 oyun yayınlayarak "en üretken danmaku shooter geliştiricisi" rekorunu elinde tutmaktadır.[1]
Cave'in açılımı "Computer Art Visual Entertainment" anlamına gelmektedir.