Bugün, son zamanlarda pek çok kişinin dikkatini çeken bir konu olan Mortal Kombat: Armageddon konusunu inceleyeceğiz. Mortal Kombat: Armageddon, bilimden popüler kültüre kadar farklı alanlarda büyük ilgi uyandıran bir şeydir. Yıllar geçtikçe, Mortal Kombat: Armageddon çalışma, tartışma ve düşünce konusu olmuştur ve geçerliliği bugün hala mevcuttur. Bu makalede, kökeninden modern toplum üzerindeki etkisine kadar Mortal Kombat: Armageddon ile ilgili farklı yönleri inceleyeceğiz. Mortal Kombat: Armageddon'in tarihçesi ve anlamının yanı sıra çeşitli bağlamlardaki etkilerine de dalacağız. Mortal Kombat: Armageddon hakkında bilgi ve keşiflerle dolu büyüleyici ve ilgi çekici bir evrene girmeye hazırlanın.
Mortal Kombat: Armageddon | |
---|---|
Geliştiriciler | Midway Games (PlayStation 2/Xbox) Just Games Interactive |
Yayımcı | Midway Games |
Tasarımcı | Ed Boon ve John Vogel |
Seri | Mortal Kombat |
Motor | RenderWare |
Platformlar | PlayStation 2, Wii, Xbox |
Çıkış | PlayStation 2
Wii
|
Tür | Dövüş |
Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat serisindeki yedinci ana oyundur. PlayStation 2 ve Xbox sürümleri Ekim 2006'da, Wii sürümü ise Kuzey Amerika'da 29 Mayıs 2007'de yayımlanmıştır. Xbox sürümü PAL bölgesinde yayımlanmamıştır.[2]
Oyunculara sunulan bir macera oyunudur. Oyundaki yeni ve eski karakterlerin başlarına gelenler oynanır.
Oyundaki mevcut 60 karakterin yanı sıra, bu modda kendi dövüşçünüzü yapabilmeniz mümkündür.
Mortal Kombat karakterleriyle oynadığınız bir go-kart oyunudur. Mortal Kombat yapımcılarından Ed Boon, Motor Kombat'ın ne denli eğlenceli olduğunu anlatabilmek için verdiği bir röportajda bu modu "Mario Kart" ile kıyaslamıştır.
Oyunda oynanabilir 66 karakter vardır ve Mortal Kombat serisinin en çok oynanabilir karakter barındıran oyunudur.
Kalın yazılmış karakterler seriye yenidir.
![]() | Dövüş türündeki video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |