Günümüz dünyasında Square (şirket), farklı alanlardan çok sayıda insanın ilgisini çeken bir konu haline geldi. Tarihteki önemi, modern toplum üzerindeki etkisi veya gelecekteki sonuçları açısından Square (şirket) her yaştan ve meslekten bireylerin dikkatini çekmiştir. Bu makale, bu konunun eksiksiz ve zenginleştirici bir vizyonunu sağlamak amacıyla Square (şirket) ile ilgili farklı yönleri keşfetmeyi ve analiz etmeyi amaçlamaktadır. Kökeni ve olası sonuçları da dahil olmak üzere mevcut evrimine kadar amacımız, okuyucularımızın içinde yaşadığımız dünyada Square (şirket)'in önemini tam olarak anlamalarına olanak tanıyan küresel ve eksiksiz bir bakış açısı sunmaktır.
![]() | |
Tür | Kabushiki gaisha |
---|---|
Kuruluş | Eylül 1986 |
Kurucu | Masashi Miyamoto ![]() |
Feshedilme | 1 Nisan 2003 |
Genel merkezi | Tokyo, Japonya |
Square Co., Ltd. (Japonca: 株式会社スクウェア Kabushiki-gaisha Sukuwea), Japonya merkezli bir video oyunu şirketiydi. Şirket, Eylül 1986 tarihinde Masafumi Miyamoto tarafından kurulmuş olup 1 Nisan 2003 tarihinde Enix ile birleşerek Square Enix adını almıştır.[1] Şirket aynı zamanda oyunlarını tanımlamak amacıyla SquareSoft marka adını kullandı[2] ve bu terim bazen şirketin kendisini ifade etmek için de kullanılmaktaydı. Ek olarak, "Squaresoft, Inc" birleşmeden önce şirketin Amerikan kolunun adıydı ve ardından "Square Enix, Inc" olarak yeniden adlandırıldı.
![]() | Japonya merkezli bir şirket ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |