Günümüz dünyasında The Legend of Zelda: A Link to the Past toplumun farklı kesimlerinde gündeme gelen bir konudur. Etkisi siyasetten insanların günlük yaşamlarına kadar uzanıyor, etkisi ve sonuçları etrafında tartışmalara ve düşüncelere yol açıyor. Tarih boyunca The Legend of Zelda: A Link to the Past, sonuçlarının derin ve çeşitli bir analizine yol açan çalışma ve ilgi konusu olmuştur. Bu yazıda The Legend of Zelda: A Link to the Past'in günümüzdeki önemini ve kapsamını anlamak amacıyla farklı bakış açılarını ve yaklaşımları inceleyeceğiz. Farklı çalışmaları ve araştırmaları inceleyerek ve uzman görüşleri sunarak, bugün bu kadar alakalı olan bu konunun bilgi ve anlayışına katkıda bulunan The Legend of Zelda: A Link to the Past'in kapsamlı ve zenginleştirici bir vizyonunu sunmayı amaçlıyoruz.
The Legend of Zelda: A Link to the Past | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Nintendo |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | Takashi Tezuka |
Yapımcı | Shigeru Miyamoto |
Programcılar |
|
Sanatçılar |
|
Senaristler | |
Besteci | Koji Kondo |
Seri | The Legend of Zelda |
Platformlar | |
Çıkış | |
Tür | Aksiyon-macera |
Mod | tek oyunculu oyun ![]() |
The Legend of Zelda: A Link to the Past (Japonca: ゼルダの伝説 神々のトライフォース Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu), 1991 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu olup 21 Kasım 1991 tarihinde Japonya'da[1] ve bir yıl sonra diğer ülkelerde de Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.
Oyun, Hyrule'u kurtarmak, karanlık lord Ganon'u yenmek ve Yedi Bilgeli'nin soyundan gelenleri kurtarmak için bir yolculuğa çıkan Link'e odaklanmaktadır. A Link to the Past, orijinal The Legend of Zelda oyununa benzer 3/4 yukarıdan aşağıya bir bakış açısı kullanır ve Zelda II: The Adventure of Link oyununda bulunan side scrolling özelliği terkedilmiştir. The Legend of Zelda: A Link to the Past, alternatif veya paralel bir dünya kavramı, Master Sword ve diğer yeni silahlar ve eşyalar gibi bugün hala yaygın olan serilere unsurlar getirmiştir. Hem eleştirmenler hem de oyuncular geçmişe A Link to the Past ve Nintendo 64 devamı olan Ocarina of Time arasındaki benzerlikler hakkında yorum yaptılar ve hatta bazıları ikincisini A Link to the Past oyununun manevi bir remake versiyonu olarak nitelendirdiler.
The Legend of Zelda: A Link to the Past, kazandığı kritik ve ticari başarı ile Nintendo için bir dönüm noktası oldu ve yaygın olarak tüm zamanların en büyük video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. Dört milyondan fazla oyun dünya çapında satıldı. A Link to the Past hafif değişikliklerle Game Boy Advance'a taşındı ve Virtual Console aracılığıyla Wii, Wii U ve New Nintendo 3DS için mevcut hale geldi. 2017 yılında, Nintendo, oyunu Super NES Classic Edition bir parçası olarak tekrar yayınladı.[2]
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |