Bu yazımızda günümüzde pek çok kişinin dikkatini çeken Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory konusunu detaylı bir şekilde inceleyeceğiz. Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory son yıllarda çok sayıda tartışma ve çalışmanın konusu olmuştur ve toplumun farklı yönleriyle ilgisi ve etkisi gözden kaçmamıştır. Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, kökeninden gelecekteki sonuçlarına kadar yaş, cinsiyet veya coğrafi konum ne olursa olsun her türden insanı etkileyen genel ilgi konusu haline geldi. Bu makale boyunca Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory ile ilgili çeşitli yönlere göz atacağız, birçok yönüne ve zaman içinde nasıl geliştiğine değineceğiz.
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory | |
---|---|
Geliştirici | Ubisoft ![]() |
Yayımcı | Ubisoft |
Yapımcılar | Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy |
Besteci | Amon Tobin ![]() |
Seri | Tom Clancy's Splinter Cell |
Platformlar | Xbox, PlayStation 2, Mobile, N-Gage, Windows, Nintendo GameCube, Nintendo DS |
Çıkış | Xbox 13 Eylül 2004 3 Ekim 2004 PlayStation 2 6 Kasım 2004 8 Kasım 2004 Mobile 22 Şubat 2005 N-Gage 2 Mart 2005 23 Mart 2005 Windows 28 Mart 2005 15 Nisan 2005 GameCube 31 Mart 2005 15 Nisan 2005 Nintendo DS 21 Mayıs 2005 10 Haziran 2005 |
Tür | Stealth |
Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Ubisoft Montreal tarafından tasarlanılarak, Ubisoft tarafından piyasaya çıkarılan Tom Clancy's Splinter Cell serisinin 3. oyunudur.
Xbox ve PlayStation 2 için 2004 tarihinde piyasaya çıkarılan oyun, Mobile Phone, N-Gage, Windows, Nintendo GameCube ve Nintendo DS için 2005'te piyasaya çıkarıldı. Japonya'da ise oyunun çıkış tarihi 16 Mart 2007 olarak kararlaştırılmıştır.