Bugün Wizards of the Coast, her yaştan ve kültürden insanı etkileyen, son derece alakalı ve güncel bir konudur. Giderek daha fazla insan Wizards of the Coast hakkında bilgi edinmek ve onun modern toplum üzerindeki etkisini anlamakla ilgileniyor. Öneminden dolayı, sonuçlarını ve olası çözümlerini anlamak için Wizards of the Coast'i daha fazla incelemek çok önemlidir. Bu makalede Wizards of the Coast ile ilgili çeşitli bakış açılarını ve bunun günlük yaşamlarımızı nasıl etkilediğini inceleyeceğiz. Ek olarak, bu zorluğun üstesinden gelmek için küresel sonuçları ve alınabilecek olası önlemleri tartışacağız.
Tip | Yan kuruluş |
---|---|
Endüstri | Oyun |
Kuruluş | 1990 |
Kurucu | Peter Adkison |
Genel merkezi | Renton, ABD |
Önemli kişiler | Cynthia Williams (Yönetim Kurulu Başkanı) |
Sahibi | Hasbro |
Çalışan sayısı | 1.000 (2020) |
Web sitesi | www.wizards.com |
Wizards of the Coast LLC, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir oyun şirketidir. Şirket, 1990 yılında Peter Adkison tarafından kurulmuş olup Hasbro'nun yan kuruluşudur.[1] Esas olarak fantezi ve bilimkurgu temalarına dayanan rol yapma oyunları, masa oyunları ve kart koleksiyonu oyunları yayınlamaktadır. Şirketin merkezi Washington eyaletine bağlı Renton kentinde yer almaktadır.[2]
Başlangıçta bir rol yapma oyunu yayıncısı olan şirket, 1990'ların ortalarında Magic: The Gathering ile kart koleksiyonu oyunu türünü ortaya çıkardı ve popüler hale getirdi. Ayrıca popüler Zindanlar ve Ejderhalar rol yapma oyununu TSR'yi satın almasıyla bünyesine kattı ve lisanslı Pokémon kart oyununu yayınlayarak başarısını artırdı.
Wizards of the Coast'un oyunları birkaç Origins Ödülü de dahil olmak üzere çok sayıda ödül aldı. Şirket ayrıca spor kartları setleri üreterek futbol, beyzbol, basketbol ve Amerikan futbolu serilerini yayınladı.