Günümüz dünyasında, BioShock 2 çok çeşitli insanlar için büyük önem taşıyan ve ilgi duyulan bir konu haline geldi. Alanındaki uzmanlardan kamuoyuna kadar BioShock 2'in önemi göz ardı edilemez. Yıllar boyunca BioShock 2, toplumun çeşitli alanlarındaki önemli etkisini yansıtarak birçok bağlamda tartışma, araştırma ve analiz konusu olmuştur. Bu makalede, BioShock 2'in farklı yönlerini ve günümüz dünyasındaki etkisini inceleyerek alaka düzeyini, evrimini ve hem günümüz hem de gelecek için sahip olduğu sonuçları inceleyeceğiz.
BioShock 2, 2K Marin tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan, birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2007 video oyunu BioShock'ın devamı olan oyun, 9 Şubat 2010'da Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için dünya çapında piyasaya sürüldü. 13 Eylül 2016'da ise Playstation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için remastered olarak piyasaya sürüldü. Feral Interactive, 30 Mart 2012'de oyunun bir OS X sürümünü yayımladı. Kurgusal sualtı distopya kenti Rapture içinde, oyunun hikâyesi ilk BioShock olaylarından sekiz yıl sonra gerçekleşir. Bir dev Big Daddy (Koca Baba) olan Subject Delta'nın kontrolünü alan oyuncular, silahları ve bir dizi genetik modifikasyon kullanarak kentin psikodeli insan nüfusu olan "mutantlar" (splicer) ile savaşmakla görevlendirilir. Oyun ayrıca, Rapture'ın 1959 iç savaşı sırasında ilk oyunun olaylarından önce gerçekleşen, Fall of Rapture adlı hikâye ile yönlendirilen çok oyunculu modu da bulundurur.
![]() | Nişancı türündeki video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |