Ken Levine (oyun geliştiricisi)

Günümüz dünyasında, Ken Levine (oyun geliştiricisi) toplumun geniş bir kesimi için büyük önem taşıyan ve ilgi duyulan bir konudur. Hem kişisel hem de profesyonel düzeyde, Ken Levine (oyun geliştiricisi) büyük bir merak uyandırıyor ve sürekli tartışmalara ve düşüncelere yol açıyor. Ken Levine (oyun geliştiricisi), başlangıcından bugünkü etkisine kadar gelişiyor ve daha fazla çalışma ve analize davet eden yeni boyutlar kazanıyor. Bu nedenle bu makalede Ken Levine (oyun geliştiricisi)'in farklı yönlerini keşfetmeyi, farklı bağlamlardaki etkisini, karar alma üzerindeki etkisini ve küresel alanla ilgisini analiz etmeyi öneriyoruz.

2014 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Ken Levine

Kenneth Marc "Ken" Levine (doğum: 1 Eylül 1966), Amerikalı bir oyun geliştiricisidir. Ghost Story Games şirketinin (eski adı Irrational Games) yaratıcı yönetmen ve kurucularındandır. BioShock serisinin yaratılmasına öncülük etmiştir ve Thief: The Dark Project ve System Shock 2'de yaptığı çalışmalarla da tanınır.

Eserleri

İsim Yıl Yaptığı görev Yayımcı
Looking Glass Studios
Thief: The Dark Project 1998 İlk tasarım ve hikâye konsepti Eidos Interactive
Irrational Games
System Shock 2 1999 Ana tasarımcı, diyalog yazımı, hikâye, seslendirme Electronic Arts
Freedom Force 2002 Freedom Force takımı, sesler Electronic Arts, Crave Entertainment
Tribes: Vengeance 2004 Yazar Vivendi Games
Freedom Force vs the 3rd Reich 2005 Yazar Electronic Arts, 2K Games
SWAT 4 2005 Yönetici yapımcı Vivendi Games, Sierra Entertainment
BioShock 2007 Hikâye, yazım, yaratıcı yönetmen 2K Games, Feral Interactive
BioShock Infinite 2013 Baş yazar, yaratıcı yönetmen 2K Games, Aspyr
Ghost Story Games
Açıklanmamış başlık[1] Yayınlanmadı Yayınlanmadı Yayınlanmadı

Kaynakça

  1. ^ Phillips, Tom (30 Mart 2017). "Ken Levine's next game will be "more challenging" than BioShock". Eurogamer. 1 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Haziran 2017.