Bu yazıda farklı alanlarda büyük ilgi ve tartışma yaratan Kurgusal Dünya inşası konusu ele alınacaktır. Bu konunun iyice anlaşılması amacıyla, konunun günümüzdeki önemine ve etkisine ışık tutacak farklı bakış açıları ve yaklaşımlar araştırılacaktır. Ayrıntılı ve kapsamlı bir analiz yoluyla amaç, okuyucuya Kurgusal Dünya inşası'in kapsamlı ve eksiksiz bir vizyonunu sunmak ve bu konudaki bilgi ve anlayışın zenginleştirilmesine katkıda bulunan ilgili ve güncel bilgileri sağlamaktır. Kökeninden günümüz toplumu üzerindeki etkisine kadar amaç, Kurgusal Dünya inşası'in en alakalı yönlerini daha derinlemesine incelememize olanak tanıyan ve gelecekteki araştırmalar ve düşünceler için bir başlangıç noktası görevi görecek açık ve ayrıntılı bir genel bakış sağlayan küresel bir vizyon sunmaktır.
Kurgusal dünya inşası veya dünya kurma, genellikle kurgusal evrenler içerisinde, hayali dünyalar ve ortamlar yaratma sürecidir.[1] Kurgusal bir dünya inşa etme sürecinde tarih, coğrafya, ekoloji disiplinlerinin tutarlı, temel fizik kurallarına uygun ve gerçekçi olmasına büyük önem verilir.[2] Dünya kurma için coğrafi arka plan (gezegenin yapısı, kara ve su alanları), yaratılacak dünyanın tarihi, flora ve faunası, farklı kurgusal ırkları ve eğer içeriyorsa onların konuştukları farklı dillerin yaratılmasını içerir.[3][4][5][6] Kurgusal evren senaryolarında yaratılan dünyada hikâye; komün, kasaba, şehir, ülke veya gezegenin tamamında geçebilir.[6] Dünya kurma romanlarda, video oyunlarında, filmlerde veya çizgi romanlarda bulunabilir.[7][8][9][10][11]
20. yüzyıldan önce kurgusal dünyalar okuyucunun hayal gücüne bırakılırdı.[6] Bazı kurgu yazarları aynı kurgusal dünya içerisinde birbiri ile ilgili veya ilgili olmayan farklı eserler yazmıştır. Bu kurgusal evren olarak da adlandırılır.[12] Birden çok yazarın aynı dünya içerisinde eser yazmaları paylaşılan evren veya ortaklaşa kurgulanan evren olarak bilinir. Bunun bir örneği Yıldız savaşları (star wars) evrenidir.[13]
Kaynakça
- ^ Hamilton, John (2009). You Write It: Science Fiction. Edina, Minn.: ABDO. ss. 8-9. ISBN 978-1-61714-655-8. OCLC 767670861.
- ^ Stableford, Brian M. (2004). Historical Dictionary of Science Fiction Literature. Lanham, Md.: Scarecrow Press. ISBN 0-8108-4938-0. OCLC 54416073. 11 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2022.
- ^ Hergenrader, Trent (2019). Collaborative Worldbuilding for Writers and Gamers. London, UK. ISBN 978-1-350-01666-8. OCLC 1009182095. 8 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2022.
- ^ Wolf, Mark J. P. (2020). World-builders on World-building: An Exploration of Subcreation. New York, NY. ISBN 978-0-429-24286-1. OCLC 1151513107. 8 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2022.
- ^ Lawrence, Kelly (2014). Building Your Story: A Guide to Structure and Plot. Ropley. ISBN 978-1-78279-607-7. OCLC 883432427. 8 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2022.
- ^ a b c Wolf, Mark J. P. (2018). The Routledge Companion to Imaginary Worlds. New York. ISBN 978-1-317-26828-4. OCLC 1004848638. 8 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2022.
- ^ Gavins, Joanna; Lahey, Ernestine (2016). World Building: Discourse in the Mind. Londra. ISBN 978-1-4725-8655-1. OCLC 950613576.
- ^ Wolf, Mark J. P. (2012). Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation. Hoboken: Taylor and Francis. ISBN 978-1-136-22081-4. OCLC 851971993.
- ^ Johnson, Derek (2013). Media Franchising: Creative License and Collaboration in the Culture Industries. New York: New York University Press. ISBN 978-0-8147-4349-2. OCLC 830164533.
- ^ Letizia, Angelo (2020). Graphic Novels as Pedagogy in Social Studies: How to Draw Citizenship. Cham, Switzerland. ISBN 978-3-030-44252-1. OCLC 1153082894.
- ^ Paterson, Eddie; Simpson-Williams, Timothy; Cordner, Will (2020). Once Upon a Pixel: Storytelling and Worldbuilding in Video Games. Boca Raton, FL. ISBN 978-1-351-01427-4. OCLC 1127387835.
- ^ Brooker, Joseph (2020). Jonathan Lethem and the Galaxy of Writing. Londra. ISBN 978-1-350-00376-7. OCLC 1089274366.
- ^ Prucher, Jeff (2007). Brave New Words: The Oxford Dictionary of Science Fiction. Oxford: Oxford University Press. ISBN 978-0-19-989140-5. OCLC 608415902.