Günümüz dünyasında, Mario Party 3 geniş bir insan kitlesi için büyük önem taşıyan ve ilgi duyulan bir konu haline geldi. Mario Party 3, toplum üzerindeki etkisinden insanların günlük yaşamları üzerindeki etkisine kadar derinlemesine araştırılmayı hak eden büyüleyici bir senaryo sunuyor. Bu makale, Mario Party 3 ile ilgili farklı yönleri analiz etmeyi ve okuyucunun bunun çeşitli alanlardaki önemini ve etkisini daha iyi anlamasını sağlayacak kapsamlı bir vizyon sağlamayı amaçlamaktadır. Bu sayfalar boyunca, Mario Party 3 hakkında düşünmeyi ve tartışmayı teşvik eden eksiksiz bir bakış açısı sunmak amacıyla, onun kökenlerini, gelişimini, zorluklarını ve olası çözümlerini derinlemesine inceleyeceğiz.
Mario Party 3 | |
---|---|
Geliştirici | Hudson Soft |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | Kenji Kikuchi |
Yapımcılar |
|
Besteci | Ichiro Shimakura |
Seri | Mario Party |
Platform | Nintendo 64 |
Çıkış | |
Tür | Parti |
Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Mario Party 3 (Japonca: マリオパーティ3 Mario Pāti Surī) 2000 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin üçüncü oyunu olup 7 Aralık 2000 tarihinde Japonya ve 2001 yılında diğer ülkelerde Nintendo 64 için piyasaya sürüldü.
Oyunda, önceki oyunlarda olduğu gibi oyuncu Mario, Luigi, Prenses Peach, Yoshi, Wario ve Donkey Kong ile Prenses Daisy ve Waluigi olmak üzere sekiz oynanabilir karakter arasından seçim yapmaktadır. Oyun, iki oyuncunun Zincir Chomps gibi oyuncu olmayan karakterleri kullanarak birbirlerinin canını sıfıra indirmeye çalıştığı düello haritaları sunmaktadır.
Mario Party 3, piyasaya çıktığında genel olarak olumlu eleştiriler aldı[1] ve yaklaşık 1 milyon adet kopya sattı.
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |