Nintendo Entertainment Analysis & Development

Bu yazımızda farklı alanlardan insanların ilgi ve merakını uyandıran bir konu olan Nintendo Entertainment Analysis & Development konusunu derinlemesine inceleyeceğiz. Nintendo Entertainment Analysis & Development, toplum üzerindeki etkisinden günlük hayatımıza olan etkilerine kadar detaylı bir şekilde incelenmeyi hak eden bir konudur. Bu doğrultuda, kökenlerini, zaman içindeki gelişimini ve etrafında var olan çeşitli perspektifleri derinlemesine inceleyeceğiz. İster bu alanda uzman olun ister sadece bu konu hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen biri olun, bu makale Nintendo Entertainment Analysis & Development hakkında eksiksiz ve zenginleştirici bir genel bakış sunmayı amaçlamaktadır.

Nintendo Entertainment Analysis & Development
任天堂情報開発本部
TürBölüm
Kuruluş1980[1]
KurucuHiroshi Yamauchi Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Feshedilme16 Eylül 2015
Genel merkeziKyoto, Japonya
Çalışan sayısı720 (2014)[2]

Nintendo Entertainment Analysis & Development (Japonca任天堂情報開発本部 Nintendō Jōhō Kaihatsu Honbu) veya Nintendo EAD, Nintendo'nun video oyunu geliştirme bölümüydü. 1980 yılında kurulmuş olup[1] Eylül 2015 tarihinde Nintendo Entertainment Planning & Development adını almıştır. Nintendo EAD en çok Donkey Kong, Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox, Animal Crossing, Pikmin ve Wii serisi oyunları ile bilinmekteydi.

Birimler

EAD Software Group No. 1

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Luigi's Mansion 14 Eylül 2001 (JP)
Mario Kart: Double Dash!! 7 Kasım 2003 (JP)
Nintendogs 21 Nisan 2005 (JP)
Mario Kart DS 14 Kasım 2005 (PA)
Mario Kart Wii 10 Nisan 2008 (JP)

EAD Software Group No. 2

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Animal Crossing 14 Nisan 2001 (JP)
Animal Crossing: Wild World 23 Kasım 2005 (JP)
Wii Sports 19 Kasım 2006 (PA)
Wii Play 2 Aralık 2006 (JP)
Wii Music 16 Ekim 2008 (JP)
Animal Crossing: City Folk 16 Kasım 2008 (JP)
Wii Sports Resort 25 Haziran 2009 (JP)

EAD Software Group No. 3

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
The Legend of Zelda: Majora's Mask 27 Mayıs 2000 (JP)
The Legend of Zelda: The Wind Waker 13 Aralık 2002 (JP)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 18 Mart 2004 (JP)
The Legend of Zelda: Twilight Princess 19 Kasım 2006 (PA)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 23 Haziran 2007 (JP)
Link's Crossbow Training 19 Kasım 2007 (PA)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 7 Aralık 2009 (PA)
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011

EAD Software Group No. 4

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Super Mario 64 DS 21 Kasım 2004 (PA)
Yoshi Touch & Go 27 Ocak 2005 (JP)
Big Brain Academy 30 Haziran 2005 (JP)
New Super Mario Bros. 15 Mayıs 2006 (PA)
Big Brain Academy: Wii Degree 26 Nisan 2007 (JP)
New Play Control! Pikmin 25 Aralık 2008 (JP)
New Play Control! Pikmin 2 15 Mart 2009 (JP)
New Super Mario Bros. Wii 12 Kasım 2009 (AUS)

EAD Software Group No. 5

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Wii Fit 1 Aralık 2007 (JP)
Wii Fit Plus 1 Ekim 2009 (JP)

EAD Software Group Tokyo

Geliştirdiği oyunlar:

Adı Çıkış tarihi
Donkey Kong Jungle Beat 16 Aralık 2004 (JP)
Super Mario Galaxy 1 Kasım 2007 (JP)
New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat 11 Aralık 2008 (JP)
Flipnote Studio 24 Aralık 2008 (JP)
Super Mario Galaxy 2 23 Mayıs 2010 (PA)

Kaynakça

  1. ^ a b "Nintendo EAD". IGN. Ziff Davis. 16 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2017. 
  2. ^ "任天堂の新開発棟が始動 ゲーム機、ソフト生む拠点". Kyoto NP (Japonca). Kyoto NP. 29 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2017.