İçinde bulunduğumuz modern zamanlarda, Starfield dünya çapında ilgi ve tartışma konusu haline geldi. Starfield ortaya çıkışından bu yana uzmanlar ve genel olarak toplum arasında tartışmalara ve çelişkili görüşlere yol açtı. Etkileri ve yansımaları, günlük yaşamın farklı yönleri üzerindeki etkisi üzerine kapsamlı analizlere ve düşüncelere yol açmıştır. Bu makalede, Starfield fenomenini kapsamlı bir şekilde inceleyeceğiz, kökenlerini, evrimini analiz edeceğiz ve günümüzdeki önemini vurgulayacağız. Eleştirel ve titiz bir yaklaşımla, okuyucuya Starfield'in eksiksiz ve objektif bir vizyonunu sunmayı ve bu önemli konuya ilişkin ayrıntılı ve zenginleştirici bir genel bakış sunmayı amaçlıyoruz.
Oyunun yapım yönetmeni Todd Howard tarafından “Uzaydaki Skyrim” şeklinde tanımlanan Starfield, 25 yılı aşkın bir süre sonra, fikrî mülkiyet hakları Bethesda Game Studios'da olan ilk yeni oyun olacak.[6] Howard’ın röportajında belirttiği üzere stüdyo, 1994 yılından beri uzay temalı oyunları araştırıyordu. O tarihlerde Traveller adındaki rol yapma sistemine dayalı bir oyun yapmak için tüm haklara sahiptiler. 1994 yılında çıkan Delta V isimli bilimkurgu oyunu da Traveller lisansının bir parçasıydı. Ne var ki proje bir yere varamadı. Ayrıca 2000’lerde rol yapma oyunu yaratmak için Uzay Yolu’nun haklarını satın aldılar.[7]
Todd Howard, oyunun aktif geliştirilme aşamasının 2015 yılının sonlarında Fallout 4’ün piyasaya sürülmesinden bu yana devam ettiğini söyledi.[8] 2018’in ortalarında ön-yapım aşaması bitmişti ve oynanabilir durumdaydı.
^Beck, Adam (31 Ağustos 2023). "Review: Starfield". Hardcore Gamer. 31 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2023.
^Stapleton, Dan (31 Ağustos 2023). "Starfield Review". IGN. 31 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2023.
^Livingston, Christopher (31 Ağustos 2023). "Starfield review". PC Gamer. 31 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2023.