Günümüzde Rockstar Games farklı alanlarda giderek daha fazla önem kazanan bir konudur. Teknoloji, bilim, toplum veya kültür dünyasında Rockstar Games, uzmanların ve genel olarak kamuoyunun dikkatini çekti. Rockstar Games'e olan ilgi, sürekli gelişen bir tartışmaya ve bunun sonuçları ve yansımalarının derinlemesine bir analizine yol açmıştır. Bu yazıda Rockstar Games ile ilgili farklı yönleri ve bugünkü etkisini inceleyeceğiz. Ayrıca Rockstar Games etrafında gelişen trendleri inceleyeceğiz ve geleceğine dair bazı yansımalar önereceğiz.
![]() | |
Endüstri | Video oyunları |
---|---|
Kuruluş | Aralık 1998 |
Kurucu | Dan Houser Gary Foreman Jamie King Sam Houser Terry Donovan |
Genel merkezi | New York City, , |
Önemli kişiler | Sam Houser (başkan) Jennifer Kolbe (başkan yardımcısı)[1] |
Ürün | Grand Theft Auto Midnight Club Manhunt Max Payne Red Dead L.A. Noire |
Sahibi | Take-Two Interactive |
Web sitesi | rockstargames.com |
Rockstar Games, diğer bir adı Rockstar NYC olan, Take-Two Interactive'e bağlı uluslararası video oyun yapımcı firması. Firma ABD'nin New York şehrinde kurulmuştur. Başta Grand Theft Auto olmak üzere Max Payne, L.A. Noire, The Warriors, Bully, Manhunt, Midnight Club, State of Emergency ve Red Dead gibi açık dünya ve serbest dolaşımlı oynanışı temel alan oyunlarıyla tanınmıştır.
Rockstar Games 1998'de Take-Two Interactive'in daha önce BMG Interactive'den satın aldığı varlıkları kullanarak Take-Two Interactive'in bir yan kuruluşu olarak Aralık 1998'de Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King ve Gary Foreman tarafından kuruldu.
En tanınan oyun serisi Grand Theft Auto'dur. Red Dead, Max Payne, L.A. Noire ve Bully diğer bilinen oyunlarıdır.