Bu makalede, The Elder Scrolls: Arena'in büyüleyici dünyasını keşfedeceğiz ve onun pek çok yönünü ve yönünü eksiksiz ve ayrıntılı bir perspektiften ele alacağız. The Elder Scrolls: Arena antik çağlardan beri ilgi ve araştırma konusu olmuştur ve etkisi sınırları ve kültürleri aşmıştır. Bu doğrultuda, The Elder Scrolls: Arena'in içerdiği nüansları ve sırları inceleyerek okuyucuya bu konuda derin ve zenginleştirici bilgi edinme fırsatı sunacağız. Kökeninden çağdaş evrimine kadar insanlık tarihinde silinmez bir iz bırakan The Elder Scrolls: Arena, bu makale aracılığıyla onun gizemlerini açığa çıkarmayı ve günümüz toplumu üzerindeki etkisini keşfetmeyi hedefliyoruz.
The Elder Scrolls: Arena | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Bethesda Softworks |
Yayımcı | Bethesda Softworks |
Yapımcılar | Vijay Lakshman Christopher Weaver |
Tasarımcılar | Vijay Lakshman Ted Peterson |
Programcılar | Julian Le Fay Jennifer Pratt Foroozan Soltani |
Sanatçılar | Bryan Bossart Kenneth Lee Mayfield Jeff Perryman |
Seri | The Elder Scrolls |
Platformlar | MS-DOS 25 Mart 1994[1] |
Çıkış | 25 Mart 1994 ![]() |
Tür | Aksiyon-rol yapma oyunu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
The Elder Scrolls: Arena, Bethesda Softworks tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir Aksiyon-rol yapma video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin ilk oyunu olan TES: Arena, 25 Mart 1994 yılında MS-DOS için piyasaya sürüldü.
Oyuna ait evrende Tamriel kıtasında vahşi doğa, zindanlar ve oyuncuların çeşitli büyü efektlerini kullanıp, keşfetmesine olanak sağlayan oyun 2004 yılında, serinin onuncu yıl dönümünün bir parçası olarak oyunun indirilebilir bir sürümü ücretsiz olarak sunuldu.[2]
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |