Günümüz dünyasında Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri dünya çapında milyonlarca insanın dikkatini çekmiştir. Toplum üzerindeki etkisi, tarihsel önemi ya da popüler kültür üzerindeki etkisi nedeniyle Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri günümüzde sürekli konuşulan bir konu haline geldi. Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri'i oluşturan çeşitli yönleri ve yönleri araştırdıkça, öneminin ve kapsamının birçok düzeyde önemli olduğu ortaya çıkıyor. Bu yazıda Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri'in çeşitli yönlerini ve çağdaş toplumda nasıl silinmez bir iz bıraktığını detaylı olarak inceleyeceğiz.
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri (Game Developers Choice Awards), her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.
2007 yılına kadar ödüllerin yönetimini International Game Developers Association sürdürürken, o yıl yönetim Gamasutra isimli web sitesine geçti.[1] Adaylık sürecini, Gamasutra ile Game Developer dergisi editörleri arasından oluşturulan bir kurul yürütür. Gamasutra'ya kayıtlı kullanıcıların belirlediği adaylar, bu kurul tarafından kabul edilir. Adaylık sürecinin sona ermesinin ardından kurul, her ödül kategorisi için beşer adayın ismini açıklar. "Hayat Boyu Başarı Ödülü", "Öncü Ödülü" ve "Elçi Ödülü" sahipleri direkt olarak kurul tarafından belirlenirken, kalan kategorilerde verilen ödüllerin sahibi, adaylık sürecine katılanların her kategori için birer seçimde bulunması sonucu belirlenmektedir.[2]
Bu kategori, ilk kez bir oyun geliştiren oyun stüdyolarına özeldir. Kategorinin eski adı Yılın Yeni Stüdyosu idi ve 2008 yılından önce ödül oyun adına değil, stüdyo adına verilmekteydi.
Herhangi bir taşınabilir oyun platformunda çıkan oyunlara verilmektedir.
Yalnızca İnternet üzerinden indirilebilen oyunlara verilmektedir.
Ses efektleri, müzikler, ses tasarımı ve orkestrasyon bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilmektedir.
Oynanış, mekanikler, bulmacalar, oyun dengesi ve senaryo bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilmektedir.
Grafik programlama, yapay zekâ, ağ oluşturma ve oyun fizikleri bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.
Animasyonlar, modelleme, sanat yönetimi ve dokular bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.
Hikâye, olay örgüsü, diyaloglar ve anlatım bakımından yılın en iyisi olarak belirlenen oyuna verilir.
Oyun dünyasına yenilikler getirdiği düşünülen oyuna veya oyunlara verilmektedir.
Oyunları ve oyun geliştiricilerini etkilediği düşünülen kişilere verilmektedir.
2007 yılına kadar İlk Penguen olarak bilinen ödül; yeni bir teknoloji, oyun konsepti veya oynanış tasarımı geliştiren kişilere verilmektedir.
Video oyunu endüstrisinin içinde veya dışında olan ve video oyunlarının "daha iyi bir yere gelmesine" yardımcı olan kişilere verilmektedir. 2008 yılına kadar verilen IGDA Topluluğa Katkı Ödülü'nün yerine verilmeye başlanmıştır.[3]
Seyirciler tarafından yılın en iyi oyunu olarak belirlenen oyun için verilmektedir.
Oyunlarda yer alan lisanssız karakterlerin özgünlüğü, kişiliği ve duygusal derinliği göz önünde bulundurularak yılın en iyi karakteri olarak belirlenen karakterin yer aldığı oyuna verilen ödüldü.